Unity Boilerplate 包括 C# Moralis SDK
和一个示例 Unity 场景,允许您通过用户的钱包登录用户、读取他们的代币和 NFT
、与智能合约交互等等。
在此处下载最新版本的 SDK 然后导航到版本并选择最新版本的 sdk。 将其作为统一包下载
Assets
文件夹中,会弹出一个导入菜单,然后单击导入将包导入到你的项目中。注意:如果在导入之后但在运行包之前,您看到描述为“不安全”的错误,这可能是由于
Nethereum SCrypt.cs
中的代码块。 打开 Build Settings
-> Player Settings
,滚动到底部并选中“Allow unsafe Code
”。
MoralisWeb3ApiSdk
->Example
文件夹并双击 DemoScene
以在场景视图中启动它。
DemoScene
下的“Hierachy
”面板中点击“MoralisSetup
”游戏对象,如果附加的脚本子部分没有展开,展开它,同样对“WalletConnect
”游戏对象做同样的事情,看看这个脚本并探索它们 代码和它们链接的变量。
MoralisSetup
”的“MoralisController
”脚本上填写应用程序 ID 和服务器 URL。Player Settings
中将 WebGL
模板更改为 Moralis WebGL
模板。Authenticate
”按钮以使用您的钱包对 Moralis 进行身份验证。
Webgl
只能在构建时测试
一旦用户登录 Moralis,就会从所有链中获取有关该用户的所有链上数据,并将其放入 Moralis 数据库。 要查看 Moralis 数据库,请转到您的服务器并单击仪表板。
单击仪表板后,您将看到该服务器的数据库。 Moralis 从用户地址处于活动状态的所有区块链中获取数据,您可以在一个数据库中查看和查询用户的所有代币、NFT
和过去的交易。
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