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java工厂模式例子 Java 工厂模式

2023-05-03 15:18 Java教程

java工厂模式例子 Java 工厂模式

java工厂模式例子

Java工厂模式是一种常用的设计模式,它可以帮助我们创建对象,而不必直接使用new关键字。它可以将对象的创建过程封装在一个工厂类中,使得代码更加灵活,易于扩展。

下面是一个关于 Java 工厂模式的例子:

public interface Shape {
   void draw();
}
 
public class Rectangle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

 public class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   } 										    }

 public class Circle implements Shape {

   @Override 		    public void draw() {  System.out.println("Inside Circle::draw() method.");  }  }

 public class ShapeFactory {

   //使用 getShape 方法获取形状类型的对象  public Shape getShape(String shapeType){     if(shapeType == null){        return null;     }     if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){        return new Circle();     } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){        return new Rectangle();     } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){        return new Square();     }      return null;  }}

Java 工厂模式

Java设计模式 - 工厂模式


工厂模式是一种创建模式,因为此模式提供了更好的方法来创建对象。

在工厂模式中,我们创建对象而不将创建逻辑暴露给客户端。

例子

在以下部分中,我们将展示如何使用工厂模式创建对象。

由工厂模式创建的对象将是形状对象,如圆形,矩形。

首先,我们设计一个接口来表示Shape。

public interface Shape {
   void draw();
}

然后我们创建实现接口的具体类。

以下代码用于Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

Square.java

public class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

核心工厂模式是一个Factory类。以下代码显示了如何为Shape对象创建Factory类。

ShapeFactory类基于传递给getShape()方法的String值创建Shape对象。如果String值为CIRCLE,它将创建一个Circle对象。

public class ShapeFactory {
  
   //use getShape method to get object of type shape 
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }    
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
}

以下代码具有main方法,并且它使用Factory类通过传递类型等信息来获取具体类的对象。

public class Main {

   public static void main(String[] args) {
      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

      //get an object of Circle and call its draw method.
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Rectangle and call its draw method.
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Rectangle
      shape2.draw();

      //get an object of Square and call its draw method.
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of circle
      shape3.draw();
   }
}

上面的代码生成以下结果。

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