C#预处理指令是一种特殊的指令,它可以在编译之前对代码进行处理。它可以用来定义常量、宏和条件编译,这些都是在编译期间执行的。C#预处理指令是一个特殊的字符串,它必须位于单独的一行(不能跟其他代码混合在一起),并且必须以#开头。
C#中有几个常用的预处理指令:
#define 定义常量 #if 和 #else 条件编译 #warning 警告 #error 错误 #line 更改行号和文件名 #region 和 #endregion 用于创建代码区块
其中最常用的是 #define 和 #if/#else。 #define 用于定义常量(或者叫宏):
#define PI 3.1415926
这样就可以在代码中使用 PI 来引用 3.1415926。而 #if/#else 则用于条件编译:
#if DEBUG Console.WriteLine("Debugging..."); #endif
上面的代码会根据 DEBUG 的值来决定是否执行 Console.WriteLine() 这行代码。如果 DEBUG 等于 true (或者 1 )则会执行这行代码;如果 DEBUG 等于 false (或者 0 )则不会执行这行代码。
此外还有其它几个 C# 预处理指令:
#warning
: 这个操作会生成一条警告信息。例如: #warning This is a warning message!
#error
: 这个操作会生成一条错误信息并对当前文件操作失败。例如: #error This is an error message!
#line
: 这个命令可用于修改当前文件中的行号和文件名。例如: #line 10 "MyFile.cs"
#region and #endregion
: 这两个命令可用于创建一个区域并折叠/隐藏其中的内容。例如: #region MyRegion // Some code here... #endregion
预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。
所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。
C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 指令不同,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。
下表列出了 C# 中可用的预处理器指令:
预处理器指令 | 描述 |
---|---|
#define | 它用于定义一系列成为符号的字符。 |
#undef | 它用于取消定义符号。 |
#if | 它用于测试符号是否为真。 |
#else | 它用于创建复合条件指令,与 #if 一起使用。 |
#elif | 它用于创建复合条件指令。 |
#endif | 指定一个条件指令的结束。 |
#line | 它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。 |
#error | 它允许从代码的指定位置生成一个错误。 |
#warning | 它允许从代码的指定位置生成一级警告。 |
#region | 它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。 |
#endregion | 它标识着 #region 块的结束。 |
#define 预处理器指令创建符号常量。
#define 允许您定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。它的语法如下:
#define symbol
下面的程序说明了这点:
#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl{
class Program{
static void Main(string[] args){
#if (PI)
Console.WriteLine("PI is defined");
#else
Console.WriteLine("PI is not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
PI is defined
您可以使用 #if 指令来创建一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。
条件指令的语法:
#if symbol [operator symbol]...
其中,symbol 是要测试的符号名称。您也可以使用 true 和 false,或在符号前放置否定运算符。
运算符符号是用于评价符号的运算符。可以运算符可以是下列运算符之一:
您也可以用括号把符号和运算符进行分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。
下面的程序演示了条件指令的用法:
#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass{
public static void Main(){
#if (DEBUG && !VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
#else
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
DEBUG and VC_V10 are defined
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