在使用interface声明一个接口时,只可以使用的修饰符是public和abstract。
public修饰符表示接口是公共的,它可以被任何类访问。因此,如果一个接口不带有public修饰符,则它将不能被外部访问。
abstract修饰符表明该接口中的所有方法都是抽象方法,也就是说它们不包含任何实现代码。因此,如果一个接口不带有abstract修饰符,则它将包含一些实现代码。
interface MyInterface { public abstract void method1(); public abstract void method2(); }
上面的代码声明了一个名为MyInterface的接口,该接口包含两个方法method1()和method2()。这里我们使用了public和abstract修饰符来声明这两个方法。
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。
接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:
interface ITransactions{
// 接口成员
void showTransaction();
double getAmount();
}
下面的实例演示了上面接口的实现:
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System;
namespace InterfaceApplication{
interface ITransactions{
// 接口成员
void showTransaction();
double getAmount();
}
public class Transaction : ITransactions{
private string tCode;
private string date;
private double amount;
public Transaction(){
tCode = " ";
date = " ";
amount = 0.0;
}
public Transaction(string c, string d, double a){
tCode = c;
date = d;
amount = a;
}
public double getAmount(){
return amount;
}
public void showTransaction(){
Console.WriteLine("Transaction: {0}", tCode);
Console.WriteLine("Date: {0}", date);
Console.WriteLine("Amount: {0}", getAmount());
}
}
class Tester{
static void Main(string[] args){
Transaction t1 = new Transaction("001", "8/10/2012", 78900.00);
Transaction t2 = new Transaction("002", "9/10/2012", 451900.00);
t1.showTransaction();
t2.showTransaction();
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Transaction: 001
Date: 8/10/2012
Amount: 78900
Transaction: 002
Date: 9/10/2012
Amount: 451900
接口使用的注意事项:
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