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c#运算符重载= C# 运算符重载

2023-02-26 02:18 C#教程

c#运算符重载= C# 运算符重载

c#运算符重载=

C#中的运算符重载是指在C#中,可以重新定义运算符的行为,以满足特定的应用需求。其中最常用的就是“=”运算符,它可以用来实现对象之间的赋值。

在C#中,可以通过重载“=”运算符来实现对象之间的复制。例如,我们可以使用下面的代码来重载“=”运算符:

public static MyClass operator = (MyClass a, MyClass b) 
{ 
    a.x = b.x; 
    a.y = b.y; 

    return a; 
}

上面的代码将MyClass对象a和MyClass对象b之间的值复制到a中。因此,当我们使用下面的代码时:

MyClass a = new MyClass(); 
MyClass b = new MyClass(); 
a = b;

上面代码将会执行我们重载后的“=”运算符,将b中的值复制到a中。

此外,我们也可以使用重载后的“=”运算来实现一些特殊功能。例如,我们可以使用下面的代码来实施一些特殊功能:

public static MyClass operator = (MyClass a, int b) 
{ 
    a.x += b; 

    return a; 
}

上面代表将int值b加到Myclass对象a中x字段上。因此当我们使用下面代表时:

Myclass a = new Myclass(); 
int b = 10; 
a = b; 

上面代表将会执行我们重载后的“=”运行来将int值b加到Myclass对象a中x字段上。


总而言之,C#中可以通过重新定义运行来实施特殊功能。其中最常用就是重新定义 “= ” 运行来实施对象之间数据复制、特殊功能执行、效果显式化、减少内存占用、减少引用传递带来不必要开销、减少出错机会、易于理解和修改、易于测试和保证正常工作。

C# 运算符重载

您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

例如,请看下面的函数:

public static Box operator+ (Box b, Box c){
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。


运算符重载的实现

下面的程序演示了完整的实现:

using System;

namespace OperatorOvlApplication{
   class Box{
      private double length;      // 长度
      private double breadth;     // 宽度
      private double height;      // 高度

      public double getVolume(){
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength( double len ){
         length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre ){
         breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei ){
         height = hei;
      }
      // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
      public static Box operator+ (Box b, Box c){
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }

   }

   class Tester{
      static void Main(string[] args){
         Box Box1 = new Box();         // 声明 Box1,类型为 Box
         Box Box2 = new Box();         // 声明 Box2,类型为 Box
         Box Box3 = new Box();         // 声明 Box3,类型为 Box
         double volume = 0.0;          // 体积

         // Box1 详述
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // Box2 详述
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // Box1 的体积
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

         // Box2 的体积
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

         // 把两个对象相加
         Box3 = Box1 + Box2;

         // Box3 的体积
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3 的体积: 5400

可重载和不可重载运算符

下表描述了 C# 中运算符重载的能力:

运算符 描述
+, -, !, ~, ++, -- 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。
+, -, *, /, % 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。
==, !=, <, >, <=, >= 这些比较运算符可以被重载。
&&, || 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。
+=, -=, *=, /=, %= 这些赋值运算符不能被重载。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 这些运算符不能被重载。

实例

针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

using System;

namespace OperatorOvlApplication{
    class Box{
        private double length;      // 长度
        private double breadth;     // 宽度
        private double height;      // 高度

        public double getVolume(){
            return length * breadth * height;
        }
        public void setLength( double len ){
            length = len;
        }

        public void setBreadth( double bre ){
            breadth = bre;
        }

        public void setHeight( double hei ){
            height = hei;
        }
        // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
        public static Box operator+ (Box b, Box c){
            Box box = new Box();
            box.length = b.length + c.length;
            box.breadth = b.breadth + c.breadth;
            box.height = b.height + c.height;
            return box;
        }

        public static bool operator == (Box lhs, Box rhs){
            bool status = false;
            if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth){
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs){
            bool status = false;
            if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth){
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator <(Box lhs, Box rhs){
            bool status = false;
            if (lhs.length < rhs.length && lhs.height < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth){
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator >(Box lhs, Box rhs){
            bool status = false;
            if (lhs.length > rhs.length && lhs.height> rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth){
                status = true;
            }
            return status;
        }

        public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs){
            bool status = false;
            if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth){
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs){
            bool status = false;
            if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth){
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public override string ToString(){
            return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
        }
    }

    class Tester{
        static void Main(string[] args){
            Box Box1 = new Box();          // 声明 Box1,类型为 Box
            Box Box2 = new Box();          // 声明 Box2,类型为 Box
            Box Box3 = new Box();          // 声明 Box3,类型为 Box
            Box Box4 = new Box();
            double volume = 0.0;   // 体积

            // Box1 详述
            Box1.setLength(6.0);
            Box1.setBreadth(7.0);
            Box1.setHeight(5.0);

            // Box2 详述
            Box2.setLength(12.0);
            Box2.setBreadth(13.0);
            Box2.setHeight(10.0);

            // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
            Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
            Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());

            // Box1 的体积
            volume = Box1.getVolume();
            Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

            // Box2 的体积
            volume = Box2.getVolume();
            Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

            // 把两个对象相加
            Box3 = Box1 + Box2;
            Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
            // Box3 的体积
            volume = Box3.getVolume();
            Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);

            //comparing the boxes
            if (Box1 > Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
            if (Box1 < Box2)           Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
            if (Box1 >= Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
            if (Box1 <= Box2)           Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
            if (Box1 != Box2)           Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
            Box4 = Box3;
            if (Box3 == Box4)           Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
            else           Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的体积: 5400
Box1 不大于 Box2
Box1 小于 Box2
Box1 不大于等于 Box2
Box1 小于等于 Box2
Box1 不等于 Box2
Box3 等于 Box4


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