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property是什么意思 C# 属性(Property)

2023-02-27 06:18 C#教程

property是什么意思 C# 属性(Property)

property是什么意思

Property是指一种权利,它可以是一种财产,也可以是一种权利。它可以指的是财产,如房地产、股票、债券、有价证券、银行存款和其他金融工具。它也可以指的是权利,如专利权、商标权、版权和其他知识产权。

Property还可以指的是物理财产,如房屋、土地、机器设备和其他实物。这些物理财产可能会有所不同:有的可能会因时间耗尽而失去其原有的价值;有的可能会因使用不当而失去其原有的功能性。

Property还包括一些非物理性的资产,如信誉度、声誉度和市场占有率。这些非物理性的资产也会随时间耗尽而失去其原有的价值。

Property 是一个广泛使用的名词,它包含很多不同意义。它通常描述为一类“权利”或“所有权”(ownership rights) ;但也可能描述为一类“财富”或“资产”(assets) 。 

C# 属性(Property)

属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。

属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)

例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。


访问器(Accessors)

属性(Property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:

// 声明类型为 string 的 Code 属性
public string Code{
   get{
      return code;
   }
   set{
      code = value;
   }
}

// 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name{
   get{
     return name;
   }
   set{
     name = value;
   }
}

// 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age{ 
   get{
      return age;
   }
   set{
      age = value;
   }
}

实例

下面的实例演示了属性(Property)的用法:

using System;
namespace tutorialspoint{
   class Student{

      private string code = "N.A";
      private string name = "not known";
      private int age = 0;

      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code{
         get{
            return code;
         }
         set{
            code = value;
         }
      }
   
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public string Name{
         get{
            return name;
         }
         set{
            name = value;
         }
      }

      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public int Age{
         get{
            return age;
         }
         set{
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString(){
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
    }
    class ExampleDemo{
      public static void Main(){
         // 创建一个新的 Student 对象
         Student s = new Student();
            
         // 设置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         // 增加年龄
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10

抽象属性(Abstract Properties)

抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:

using System;
namespace tutorialspoint{
   public abstract class Person{
      public abstract string Name{
         get;
         set;
      }
      public abstract int Age{
         get;
         set;
      }
   }
   class Student : Person{

      private string code = "N.A";
      private string name = "N.A";
      private int age = 0;

      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code{
         get{
            return code;
         }
         set{
            code = value;
         }
      }
   
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public override string Name{
         get{
            return name;
         }
         set{
            name = value;
         }
      }

      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public override int Age{
         get{
            return age;
         }
         set{
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString(){
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
   }
   class ExampleDemo{
      public static void Main(){
         // 创建一个新的 Student 对象
         Student s = new Student();
            
         // 设置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
         // 增加年龄
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10

上述抽象属性例子代码的简化版(C# 6.0 语言新特性)

using System;
namespace Demo.cs{
    class Program{
        public abstract class Person{
            public abstract string Name { get; set; }
            public abstract int Age { get; set; }
        }
        public class Student : Person{
            public string Code { get; set; } = "N.A";
            public override string Name { get; set; } = "N.A";
            public override int Age { get; set; } = 0;
            public override string ToString(){
                return $"Code:{Code},Name:{Name},Age:{Age}";
            }
        }

        static void Main(string[] args){
            var s = new Student(){
                Code = "001",
                Name = "Zara",
                Age = 10
            };
            System.Console.WriteLine($"Student Info:={s}");
            s.Age++;
            System.Console.WriteLine($"Student Info:={s}");
        }
    }
}
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