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c#文本框回车键事件 C# 事件(Event)

2023-02-23 15:18 C#教程

c#文本框回车键事件 C# 事件(Event)

c#文本框回车键事件

C#文本框回车键事件是指在C#编程中,当用户在文本框中按下回车键时,会触发一个事件,这个事件就是文本框回车键事件。

在C#编程中,要实现文本框回车键事件,可以使用KeyDown事件来实现。KeyDown事件是一个常用的C#文本框事件,它会在用户在文本框中按下键盘上的任何一个键时触发。

要实现文本框回车键事件,可以使用如下代码:

private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) 
{ 
    if (e.KeyCode == Keys.Enter) 
    { 
        // 在此处写入你想要执行的代码 
    } 
}

上述代码中,textBox1_KeyDown()方法是一个KeyDown事件处理函数,当用户在文本框中按下回车键时会触发该函数。e.KeyCode == Keys.Enter判断语句判断用户是否按下的是回车键;如果是则执行if语句块内的代码。

C# 事件(Event)

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。


通过事件使用委托

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。


声明事件(Event)

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

// 基于上面的委托定义事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。


实例 1

using System;
namespace SimpleEvent{
   using System;

   public class EventTest{
      private int value;

      public delegate void NumManipulationHandler();

      public event NumManipulationHandler ChangeNum;

      protected virtual void OnNumChanged(){
         if (ChangeNum != null){
            ChangeNum();
         }
         else{
            Console.WriteLine("Event fired!");
         }
      }
      public EventTest(int n ){
         SetValue(n);
      }
      public void SetValue(int n){
         if (value != n){
            value = n;
            OnNumChanged();
         }
      }
   }
   public class MainClass{
      public static void Main(){
         EventTest e = new EventTest(5);
         e.SetValue(7);
         e.SetValue(11);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Event Fired!
Event Fired!
Event Fired!

实例 2

本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

using System;
using System.IO;

namespace BoilerEventAppl{

   // boiler 类
   class Boiler{
      private int temp;
      private int pressure;
      public Boiler(int t, int p){
         temp = t;
         pressure = p;
      }

      public int getTemp(){
         return temp;
      }
      public int getPressure(){
         return pressure;
      }
   }
   // 事件发布器
   class DelegateBoilerEvent{
      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上面的委托定义事件
      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess(){
         string remarks = "O. K";
         Boiler b = new Boiler(100, 12);
         int t = b.getTemp();
         int p = b.getPressure();
         if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15) {
            remarks = "Need Maintenance";
         }
         OnBoilerEventLog("Logging Info:n");
         OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "nPressure: " + p);
         OnBoilerEventLog("nMessage: " + remarks);
      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message){
         if (BoilerEventLog != null){
            BoilerEventLog(message);
         }
      }
   }
   // 该类保留写入日志文件的条款
   class BoilerInfoLogger{
      FileStream fs;
      StreamWriter sw;
      public BoilerInfoLogger(string filename){
         fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
      }
      public void Logger(string info){
         sw.WriteLine(info);
      }
      public void Close(){
         sw.Close();
         fs.Close();
      }
   }
   // 事件订阅器
   public class RecordBoilerInfo{
      static void Logger(string info){
         Console.WriteLine(info);
      }//end of Logger

      static void Main(string[] args){
         BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:boiler.txt");
         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
         boilerEvent.LogProcess();
         Console.ReadLine();
         filelog.Close();
      }//end of main

   }//end of RecordBoilerInfo
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Logging info:

Temperature 100
Pressure 12

Message: O. K
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