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c#不安全代码 结构体 C# 不安全代码

2023-02-25 07:18 C#教程

c#不安全代码 结构体 C# 不安全代码

c#不安全代码 结构体

C#不安全代码是指在C#编程中,使用不安全的API或者操作,可能会导致应用程序出现安全问题的代码。这些不安全的API或者操作包括:使用未初始化的变量、使用未正确处理的字符串、使用未正确处理的内存、使用未正确处理的文件和目录、使用未正确处理的数据库连接和SQL语句以及使用未正确处理的COM对象。

C#中也存在一些不安全的数据结构,如structs。structs是一个特殊的数据类型,它可以将一个或多个值封装在一起,并将这些值作为一个单独的对象来处理。但是,structs也存在一些不安全性,因为它们是引用传递而不是值传递。这意味着如果你修改structs中的任何值,那么所有引用该structs对象都会受到影响。

此外,structs也存在内存泄露问题。因为structs是引用传递而不是值传递,所以如果你忘记释放structs对象占用的内存,就会造成内存泄露。

public struct MyStruct 
{ 
    public int x; 
    public int y; 
} 
MyStruct myStruct = new MyStruct(); 
myStruct.x = 10; 
myStruct.y = 20;

C# 不安全代码

当一个代码块使用 unsafe 修饰符标记时,C# 允许在函数中使用指针变量。不安全代码或非托管代码是指使用了指针变量的代码块。


指针变量

指针 是值为另一个变量的地址的变量,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量,您必须在使用指针存储其他变量地址之前声明指针。

指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

下面是指针类型声明的实例:

实例 描述
int* p p 是指向整数的指针。
double* p p 是指向双精度数的指针。
float* p p 是指向浮点数的指针。
int** p p 是指向整数的指针的指针。
int*[] p p 是指向整数的指针的一维数组。
char* p p 是指向字符的指针。
void* p p 是指向未知类型的指针。

在同一个声明中声明多个指针时,星号 * 仅与基础类型一起写入;而不是用作每个指针名称的前缀。 例如:

int* p1, p2, p3;     // 正确  
int *p1, *p2, *p3;   // 错误

下面的实例说明了 C# 中使用了 unsafe 修饰符时指针的使用:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication{
    class Program{
        static unsafe void Main(string[] args){
            int var = 20;
            int* p = &var;
            Console.WriteLine("Data is: {0} ",  var);
            Console.WriteLine("Address is: {0}",  (int)p);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Data is: 20
Address is: 99215364

您也可以不用声明整个方法作为不安全代码,只需要声明方法的一部分作为不安全代码。下面的实例说明了这点。


使用指针检索数据值

您可以使用 ToString() 方法检索存储在指针变量所引用位置的数据。下面的实例演示了这点:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication{
   class Program{
      public static void Main(){
         unsafe{
            int var = 20;
            int* p = &var;
            Console.WriteLine("Data is: {0} " , var);
            Console.WriteLine("Data is: {0} " , p->ToString());
            Console.WriteLine("Address is: {0} " , (int)p);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Data is: 20
Data is: 20
Address is: 77128984

传递指针作为方法的参数

您可以向方法传递指针变量作为方法的参数。下面的实例说明了这点:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication{
   class TestPointer{
      public unsafe void swap(int* p, int *q){
         int temp = *p;
         *p = *q;
         *q = temp;
      }

      public unsafe static void Main(){
         TestPointer p = new TestPointer();
         int var1 = 10;
         int var2 = 20;
         int* x = &var1;
         int* y = &var2;
         
         Console.WriteLine("Before Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
         p.swap(x, y);

         Console.WriteLine("After Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Before Swap: var1: 10, var2: 20
After Swap: var1: 20, var2: 10

使用指针访问数组元素

在 C# 中,数组名称和一个指向与数组数据具有相同数据类型的指针是不同的变量类型。例如,int *p 和 int[] p 是不同的类型。您可以增加指针变量 p,因为它在内存中不是固定的,但是数组地址在内存中是固定的,所以您不能增加数组 p。

因此,如果您需要使用指针变量访问数组数据,可以像我们通常在 C 或 C++ 中所做的那样,使用 fixed 关键字来固定指针。

下面的实例演示了这点:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication{
    class TestPointer{
        public unsafe static void Main(){
            int[]  list = {10, 100, 200};
            fixed(int *ptr = list)

                
                for ( int i = 0; i < 3; i++){
                    Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}", i, (int)(ptr + i));
                    Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}", i, *(ptr + i));
                }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of list[0] = 31627168
Value of list[0] = 10
Address of list[1] = 31627172
Value of list[1] = 100
Address of list[2] = 31627176
Value of list[2] = 200

编译不安全代码

为了编译不安全代码,您必须切换到命令行编译器指定 /unsafe 命令行。

例如,为了编译包含不安全代码的名为 prog1.cs 的程序,需在命令行中输入命令:

csc /unsafe prog1.cs

如果您使用的是 Visual Studio IDE,那么您需要在项目属性中启用不安全代码。

步骤如下:

  • 通过双击资源管理器(Solution Explorer)中的属性(properties)节点,打开项目属性(project properties)
  • 点击 Build 标签页。
  • 选择选项"Allow unsafe code"。
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