C#中的if语句是一种条件判断语句,它可以根据某个条件的真假来决定是否执行某个语句或者一组语句。if语句的基本形式如下:
if(condition) { //statement1; //statement2; //... }
其中,condition是一个布尔表达式,如果其值为true,则执行statement1、statement2等语句;如果其值为false,则不执行这些语句。
C#中还有else if和else子句,它们用于处理多路选择问题。else if子句用于在if子句的条件不成立时检测其他条件是否成立;而else子句用于在所有if子句的条件都不成立时检测默认情况。它们的基本形式如下:
if(condition1) { //statement1; //statement2; //... } else if(condition2) { //statement3; //statement4; //... } else { //default statement }
上面代码中,首先会检测condition1是否成立;如果成立则执行statement1、statement2等语句;如果不成立则会检测condition2是否成立;如果condition2也不成立则会执行default statement。
此外还有switch-case语句也能处理多路选择问题。switch-case语句的基本形式如下:
switch(expression) { case value1: statement1; break; case value2: statement2; break; ... default: defaultStatement; break;}
上面代码中expression会被计算出一个值value0,然后将value0与value1、value2…进行匹配。如果匹配上了value1, 则会执行statement1, 然后break退出switch-case语句. 如果都匹配不上, 则会执行defaultStatement.
总之, C#中的if、else if、else、switch-case都能处理多路选择问题, 根据实际情况选用即可.
一个 if 语句 后可以跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
C# 中 if...else 语句的语法:
if(boolean_expression){
}
else{
}
//后续代码【3】
如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。
可以理解为,如果条件判断为真,执行【1】和【3】的语句,如果条件判断为假,执行【2】和【3】的语句。
using System;
namespace DecisionMaking{
class Program{
static void Main(string[] args){
int a = 100;
if (a < 20){
Console.WriteLine("a 小于 20");
}
else{
Console.WriteLine("a 大于 20");
}
Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
a 大于 20 a 的值是 100
一个 if 语句后可跟一个可选的 else if...else 语句,这可用于测试多种条件。
当使用 if...else if...else 语句时,以下几点需要注意:
C# 中的 if...else if...else 语句的语法:
if(boolean_expression 1){
}
else if( boolean_expression 2){
}
else if( boolean_expression 3){
}
else {
}
//【5】后续代码
如果布尔表达式1为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式1为 false,则进入else if的判断(布尔表达式2),如果布尔表达式2为true,则执行相对应的else if 块内的代码,如果所有的if和else if语句的布尔表达式都为false,则执行else的代码。
可以理解为:
如果布尔表达式1为真,执行【1】和【5】的语句;
如果布尔表达式1为假,执行布尔表达式2,如果布尔表达式2为真,执行【2】和【5】的语句;
如果布尔表达式2为假,执行布尔表达式3,
如果布尔表达式3为真,执行【3】和【5】的语句;
如果上述的布尔表达式都为假(布尔表达式3为假),执行【4】和【5】的语句。
注意,如果仔细观察上面的“可以理解为”就会发现,执行完一个if语句后,不会再执行后续的if语句,例如:
using System; namespace DecisionMaking{ class Program{ static void Main(string[] args){ int a = 100; if (a == 10){ Console.WriteLine("a 的值等于100"); } else if (a >0){ Console.WriteLine("a 的值大于0"); } else if (a > 30){ Console.WriteLine("a 的值大于30"); } else{ Console.WriteLine("没有匹配的值"); } Console.WriteLine("代码执行结束"); } } }
该代码执行完第一个else if语句后就结束了,不会进入其他的判断语句,哪怕其他判断语句也成立。
所以在日常开发过程中一定要注意:
- if语句,else语句之间的条件不要出现包含的情况(也就是存在使if语句成立,剩下的else if语句也成立的情况,如本例代码,100既等于100,又大于0,还大于30)。
- 书写多分支if语句的时候要注意顺序(本例代码中,只执行最先到达的代码(也就是if语句,顺序先后可能会导致结果不同!))。
- else语句包含的是未出现的情况(也就是上面的所有表达式都不成立的情况),一定要做好判断!
using System;
namespace DecisionMaking{
class Program{
static void Main(string[] args){
int a = 100;
if (a == 10){
Console.WriteLine("a 的值是 10");
}
else if (a == 20){
Console.WriteLine("a 的值是 20");
}
else if (a == 30){
Console.WriteLine("a 的值是 30");
}
else{
Console.WriteLine("没有匹配的值");
}
Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
没有匹配的值 a 的准确值是 100
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