Dictionary是C#中的一种键值对集合,它是一种特殊的数据结构,可以将键和值进行映射。它的特点是存储的元素是以键值对形式存在,其中键不能重复,而值可以重复。Dictionary集合也是泛型集合,它可以存储任何数据类型。
Dictionary集合有两个泛型参数:TKey 和 TValue。TKey表示键的数据类型,TValue表示值的数据类型。例如:
Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
上面代码中创建了一个字典集合dict,它的键是int 类型,而值是string 类型。
在使用Dictionary时要注意几个问题:
Dictionary集合有很多静态方法来创建新的字典对象或者将已有对象转化为新的字典对象。例如ToDictionary()方法用于将已有序列转化为新的字典对象。ToLookup()方法用于将已有序列转化为Lookup对象。FromEntries()方法用于将已有序列转化为新的字典对象。Create()方法用于根据已有序列来创造新的字典对象。
此外还有很多静态方法来扩大或者减少Dictionary集合中已有内容:Add()、Remove()、Clear()、ContainsKey()、ContainsValue()、TryGetValue() 等都是常用方法之一。此外还有很多静态方法来遍历Dictionary集合中所有内容:Keys、Values、CopyTo() 等都是常用遍历方法之一。
在C#中,Dictionary的主要用途是提供快速的基于键值的元素查找。Dictionary的结构一般是这样的:Dictionary<[key], [value]> ,它包含在System.Collections.Generic命名空间中。在使用Dictionary前,你必须对它的键类型和值类型进行声明。
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要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间!
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
2、任何键都必须是唯一的
3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例
Dictionary<int,string> myDictionary = new Dictionary<int,string>();
myDictionary.Add(1,"C#");
myDictionary.Add(2,"C++");
myDictionary.Add(3,"ASP.NET");
myDictionary.Add(4,"MVC");
if(myDictionary.ContainsKey(1)){
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
}
Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;
foreach(intkeyinkeyCol)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;
foreach(stringvalueinvalueCol)
...{
Console.WriteLine("Value = {0}", value);
}
myDictionary.Remove(1);
if(myDictionary.ContainsKey(1))
...{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
else{
Console.WriteLine("不存在 Key : 1");
}
Comparer | 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer |
Count
|
获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目 |
Item | 获取或设置与指定的键相关联的值 |
Keys | 获取包含 Dictionary中的键的集合 |
Values | 获取包含 Dictionary中的值的集合 |
Add | 将指定的键和值添加到字典中 |
Clear | 从 Dictionary中移除所有的键和值 |
ContainsKey | 确定 Dictionary是否包含指定的键 |
ContainsValue | 确定 Dictionary是否包含特定值 |
GetEnumerator | 返回循环访问 Dictionary的枚举数 |
GetType | 获取当前实例的 Type (从 Object 继承) |
Remove | 从 Dictionary中移除所指定的键的值 |
ToString | 返回表示当前 Object的 String (从 Object 继承) |
TryGetValue | 获取与指定的键相关联的值 |
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